Følgesvenner
En fellesbetegnelse for innleide DKer som kan bistå Spillerkarakterene (SK) nede i Dypet.
- Fakkelbærere: Sivile som har som eneste oppgave å navigere og holde lyskildene (fakler, lykter) brennende, slik at eventyrerne har hendene fri til våpen og skjold. De kjemper ikke, og krever en fast dagslønn.
- Bærere: Sivile arbeidere (sjauere) som utelukkende ansettes for å frakte tungt utstyr, forsyninger og skatter. De deltar ikke i kamp, og krever en fastsatt dagslønn.
- Spesialister:
- Kokk: Kan lage mat når Reisefølge Slår Leir. Dersom kastet går bra blir det ekstra rasjoner.
- Alkymist: Kan lage 1 Eliksir når Reise følge Slår Leir, men trenger Ingredienser (halv pris i gull).
- Væpner: Kan reparere utstyr! 3 Holdbarhet per dag dersom utstyret ikke er ødelagt.
- Håndlangere: Fullverdige krigere, tyver, magikere eller andre spesialister som blir med som kampstøtte. Disse styres av den SKen som ansatte dem.
- Håndlangere krever både en hyrebonus på forhånd og en avtalt andel av alt bytte.
- Håndlangere generes på lik linje med SKer, men har ikke en merkverdighet. Isteden har de en SK de tilhører
- Håndlangere har en Kampåndsverdi mellom 2 og 12 som kastes for ved generering (2t6).
- Pris for ansettelse: 100 gull * Håndlangers EK + Andel Bytte
Maksimum Følgesvenner
Maksimum Følgesvenner er 2 + Utstrålingsmodifikator.
Siden Utstrålingsmodifikatoren har en rekkevidde på -2 til +2 vil dette gi en SK muligheten til å ansette mellom 0 til 4 Følgesvenner basert på sin personlighet og lederevne.
Hvordan Ansette en Følgesvenn:
- Avgjør Tilgjengelighet
- Generer Håndlangers EK (Kun for Håndlangere)
- Avgjør Disposisjon (Påvirket av EK-forskjell)
- Avtal Pris
| 2t6 | Tettsted | Landsby | By |
|---|---|---|---|
| 2 eller mindre | Ingen | Bærere: 1 Håndlangere: 0 | Bærere: 2 Håndlangere: 0 |
| 3-5 | Bærere: 1 Håndlangere: 0 | Bærere: 2 Håndlangere: 0 | Bærere: 3 Håndlangere: 1 |
| 6-8 | Bærere: 2 Håndlangere: 0 | Bærere: 3 Håndlangere: 1 | Bærere: 4 Håndlangere: 2 |
| 9-11 | Bærere: 3 Spesialist: 1 Håndlangere: 1 | Bærere: 4 Håndlangere: 2 | Bærere: 5 Håndlangere: 3 |
| 12 eller mer | Bærere: 4 Håndlangere: 2 | Bærere: 5 Håndlangere: 3 | Bærere: 6 Håndlangere: 4 |
Håndlangers EK
Avgjør Håndlangernes EK (Individuelt).
| 2T6 | Håndlangerens EK | Justering på Disposisjon / Kampånd |
|---|---|---|
| 2-3 | SKs EK - 2 (Minimum 1) | Lærevillig: Ser opp til SKen. +1 på Disposisjonskastet. |
| 4-5 | SKs EK - 1 (Minimum 1) | Standard: Ingen justering. |
| 6-8 | Samme EK som SKen | Likeverdige: Ingen justering. |
| 9-10 | SKs EK + 1 | Krevende veteran: -1 på Disposisjonskastet. |
| 11-12 | SKs EK + 2 | Arrogant og overlegen: -2 på Disposisjon, -1 på Kampånd. |
Disposisjon
En Spiller kan tilby en Bonus på 100 Gull for å få +1 på Disposisjonskast. Det er ingen maksimums verdi.
| 2t6 + U | DK Reaksjon | Pris | Bytte |
|---|---|---|---|
| 2 eller mindre | Fientlig | Uvillig | Uvillig |
| 3-5 | Avvisende | Dobbelt | 1/2 |
| 6-8 | Nøytral | Vanelig | 1/2 |
| 9-11 | Imøtekommende | Halv pris | 1/2 |
| 12 eller mer | Vennlig | Halv pris | 1/4 |