Følgesvenner

En fellesbetegnelse for innleide DKer som kan bistå Spillerkarakterene (SK) nede i Dypet.

  • Fakkelbærere: Sivile som har som eneste oppgave å navigere og holde lyskildene (fakler, lykter) brennende, slik at eventyrerne har hendene fri til våpen og skjold. De kjemper ikke, og krever en fast dagslønn.
  • Bærere: Sivile arbeidere (sjauere) som utelukkende ansettes for å frakte tungt utstyr, forsyninger og skatter. De deltar ikke i kamp, og krever en fastsatt dagslønn.
  • Spesialister:
    • Kokk: Kan lage mat når Reisefølge Slår Leir. Dersom kastet går bra blir det ekstra rasjoner.
    • Alkymist: Kan lage 1 Eliksir når Reise følge Slår Leir, men trenger Ingredienser (halv pris i gull).
    • Væpner: Kan reparere utstyr! 3 Holdbarhet per dag dersom utstyret ikke er ødelagt.
  • Håndlangere: Fullverdige krigere, tyver, magikere eller andre spesialister som blir med som kampstøtte. Disse styres av den SKen som ansatte dem.
    • Håndlangere krever både en hyrebonus på forhånd og en avtalt andel av alt bytte.
    • Håndlangere generes på lik linje med SKer, men har ikke en merkverdighet. Isteden har de en SK de tilhører
    • Håndlangere har en Kampåndsverdi mellom 2 og 12 som kastes for ved generering (2t6).
    • Pris for ansettelse: 100 gull * Håndlangers EK + Andel Bytte

Maksimum Følgesvenner

Maksimum Følgesvenner er 2 + Utstrålingsmodifikator.
Siden Utstrålingsmodifikatoren har en rekkevidde på -2 til +2 vil dette gi en SK muligheten til å ansette mellom 0 til 4 Følgesvenner basert på sin personlighet og lederevne.

Hvordan Ansette en Følgesvenn:

  1. Avgjør Tilgjengelighet
  2. Generer Håndlangers EK (Kun for Håndlangere)
  3. Avgjør Disposisjon (Påvirket av EK-forskjell)
  4. Avtal Pris
2t6TettstedLandsbyBy
2 eller mindreIngenBærere: 1
Håndlangere: 0
Bærere: 2
Håndlangere: 0
3-5Bærere: 1
Håndlangere: 0
Bærere: 2
Håndlangere: 0
Bærere: 3
Håndlangere: 1
6-8Bærere: 2
Håndlangere: 0
Bærere: 3
Håndlangere: 1
Bærere: 4
Håndlangere: 2
9-11Bærere: 3
Spesialist: 1
Håndlangere: 1
Bærere: 4
Håndlangere: 2
Bærere: 5
Håndlangere: 3
12 eller merBærere: 4
Håndlangere: 2
Bærere: 5
Håndlangere: 3
Bærere: 6
Håndlangere: 4

Håndlangers EK

Avgjør Håndlangernes EK (Individuelt).

2T6Håndlangerens EKJustering på Disposisjon / Kampånd
2-3SKs EK - 2 (Minimum 1)Lærevillig: Ser opp til SKen. +1 på Disposisjonskastet.
4-5SKs EK - 1 (Minimum 1)Standard: Ingen justering.
6-8Samme EK som SKenLikeverdige: Ingen justering.
9-10SKs EK + 1Krevende veteran: -1 på Disposisjonskastet.
11-12SKs EK + 2Arrogant og overlegen: -2 på Disposisjon, -1 på Kampånd.

Disposisjon

En Spiller kan tilby en Bonus på 100 Gull for å få +1 på Disposisjonskast. Det er ingen maksimums verdi.

2t6 + UDK ReaksjonPrisBytte
2 eller mindreFientligUvilligUvillig
3-5AvvisendeDobbelt1/2
6-8NøytralVanelig1/2
9-11ImøtekommendeHalv pris1/2
12 eller merVennligHalv pris1/4

Se: Ansett Følgesvenner